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Title: Proposta de RPG


Elric - October 4, 2007 07:30 PM (GMT)
Bem, sei que tem muitos aqui que gostam de RPG, eu pensei em um enredo pra um, postarei aqui o prólogo e quem quiser jogar avise, se tiver gente suficiente, a gente joga. =D


REQUIEM

Prólogo

A história de Alchimys pode ser resumida facilmente. Alchimys era um pequeno reino no mundo, isso até o nascimento de Alcus Maximus Alchimius Tertatrie du Blouçan von der Warint, ou simplesmente Alcus Maximus. Alcus teve a melhor educação, a melhor vida, o melhor conforto, mas não era o suficiente, ele, apesar de não saber, foi um dos maiores pensadores conhecidos, ele tinha um raciocinio rápido, ele tinha estratégia e tática impecáveis, ele tinha dons administrativos de estado nunca antes vistos, por isso quando seu pai morreu, Alchimys deixou de ser um reino no centro da região de Lynmistic para se tornar o Império de Alchimys, que ocupava todo aquele território. O povo dos reinos dominados e logo incorporados ao maior Império da época, não eram revoltos, na verdade alguns deles desbancaram seus reis e rainhas para se juntar aquele Império. Mas isso é só história, a história real de Alchimys começa no dia em que Marie Ljndstie Vendent começou a ganhar fama, ela era mestre um tipo de alquimia rara e muito desconhecida, a alquimia "vidente", como fora chamada. Ela com o toque de suas mãos, podia olhar a fina linha do destinho e ver o futuro de qualquer um. O Império, que usava e estudava alquimia em larga escala, ficou curioso para estudar como ela fazia isso, segundo ela, sua mãe fazia também, e todas suas previsões, eram corretas, até que as pessoas começaram a mudar o que aconteceria de ruim.
O destino, como a alquimia, não deixa barato, é a regra da troca equivalente, deixe de perder muito dinheiro hoje, amanhã sua mãe pode não acordar. Com isso, Marie nunca mais usou sua alquimia especial, se isolou das pessoas, resolveu estudar algo que pudesse ajudar as pessoas. Mas Alcus, o Imperador, estava curioso, ele sentia que algo não estava bem, algo estava por acontecer, algo ruim, ele precisava de Marie. O Império entrou em uma procura infinita, até que Marie apareceu no palácio imperial, segundo ela "Não tenho como evitar o destino", ela foi e fez seu truque, o problema, ela ficou desacordada por dias e dias.
Quando acordou, disse uma profecia, a maior delas, disse coisas que o Imperador não acreditou, mandou que a matasse por calúnia e disse que aquela profecia nunca deveria ser mencionada. Mas um dos empregados a escreveu e guardou. Aquilo que Marie disse, o incomodava, pois ela após ter sido mandada para execução, disse para o Imperador que ela poderia nunca ter profetizado algo, mas se não o fizesse o destino tomaria a vida de outra pessoa. Dizem que Marie teria dito que o sangue do Imperador o trairia, depois Alchimys ia cair em uma era de desgraça e morte, a traição aconteceria em uma lua cheia, por causa disso, mesmo negando ter acreditado em Marie, ele toda semana de lua cheia se escondia, isso durou 7 meses, até que em um dia, seus 4 filhos e 3 filhas o mataram, em um golpe de estado, numa noite de lua cheia.
O primogênito teria ocupado seu lugar, mas uma guerra de poderes tomou seu lugar, por anos os filhos brigaram, dividiram o Império em 7 reinos, mataram a sua população, trouxeram miséria a todos, levaram o caos as ruas, parecia o fim do maior Império até então.
A população com medo, fome e na desgraça, entregaram sua vida a fé, fé que devia salvar eles, e foi exatamente o que ela fez. Em pouco tempo, a religião se tornou a maior dos 7 reinos, senão do mundo, ouvindo seus fiéis, ela criou seu próprio exército e acabou com a guerra dos 7 reinos, unificando Alchimys de novo, como um grande Império e com paz.
Porém, a paz tem seu preço, e o preço que Alchimys e seu povo pagou foi a opressão e controle total da igreja sobre o império, ela, a igrega, destruiu todos palácios do império, criou templos majestosos e gigantescos, 7 deles, cada um para um dos 7 martíres da religião, na capital o principal deles: Fé, mas não qualque fé, uma fé leal, fé que se mantinha até a morte. A religião oprimiu os infiéis, eles eram os piores criminosos, perseguidos até o fim do mundo. A religião tinha tanto poder que se um menino na escola roubasse no jogo de bafo, eles saberiam e puniriam.
A alquimia poderia ser praticada, mas somente fiéis e aqueles que a igreja permitia. Os exércitos poderiam usar qualquer coisa para defender a fé. Aquele que desrespeitasse, recebia um punimento, punimento que as vezes quem o recebia, nunca mais voltava.
Essa é a era de Requiem de Alchimys, a era que dura mais de 2000 anos no Império e que prevalece até hoje.


Belbz - October 7, 2007 09:22 PM (GMT)
Eu gostei e quero jogar ^^

Math - October 10, 2007 01:02 AM (GMT)
Eu tbm kero jogah fiko lgl =D

Lina-chan - October 12, 2007 11:27 PM (GMT)
nossa... admiro pessoas com tamanha imaginação! ainda sou iniciante no Rpg mas, posso tentar! :^o^:

soichiro_myiake - October 13, 2007 12:49 PM (GMT)
*--* eu queroo...!!!

Froz - October 14, 2007 12:25 PM (GMT)
Eu não sou bom em rpg...^^'
prefiro ficar como espectador....
mas eu lí o texto do elric sim..
q quase m e matou no msn... x-x
mas... qlqr coisa, tamo aê.. xD

Math - October 16, 2007 08:06 PM (GMT)
poxa então vamuh jogah?

+ eu acho melhorjoga pelo msn
coloka todos na cunverça o kra mestra ai a gente jogo + tem uma parada
Mestre não tem char!

Math - October 16, 2007 08:08 PM (GMT)
pow o fodah é ke tem ke tah todo mundo online p/ jogah ai fika fods

ALGUÈM RESPONDEEEEE

Math - October 21, 2007 09:52 PM (GMT)
ninguém vai responde néh?




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